Cyberpunk 2077 Hasilkan Banyak Project Hype

 

Cyberpunk 2077 menghasilkan banyak hype yang luar biasa menjelang perilisannya, dan ketika game tidak berhasil, ada banyak cemoohan yang menghujani game tersebut. Sejak dirilis pada bulan Desember, game ini telah dibedah secara menyeluruh, dengan potongan pemikiran yang melihat kesalahan kontinuitas Cyberpunk 2077 dan alur cerita yang tidak kemana-mana, dan banyak kepala yang menggelengkan banyak gangguan yang mengganggu permainan. Tetapi beberapa orang telah membela pengembang yang diperangi, CD Projekt Red, dengansutradara It Takes Two , Josef Fares, mempertimbangkan situasinya.

Cyberpunk 2077  menderita karena ambisi yang berlebihan, menjanjikan dunia, tetapi tidak memfokuskan kembali proyek ketika menjadi jelas bahwa itu tidak akan menjadi segalanya seperti yang ditagih. Penggemar kesal karena game yang mereka jual tidak dapat memenuhi hype pemasaran yang dibangun di sekitarnya. Ini bukan kejadian unik, karena beberapa game tidak memenuhi harapan, tetapi sebagai judul AAA yang sangat besar dari pengembang yang dihormati, tidak ada alasan untuk berpikir bahwa game tersebut akan menjadi buggy mess.

Dalam wawancara dengan pembawa acara Game Awards Geoff Keighley, Fares berbicara tentang kesulitan yang dihadapi pengembang setelah pandemi COVID-19. Virus Corona merusak jadwal pengembangan, yang menyebabkan sejumlah penundaan, di situlah Cyberpunk 2077 muncul. Fares mengambil posisi bahwa CD Projekt Red dan Cyberpunk 2077 mengambil “jumlah yang tidak adil” untuk bug dan masalah kinerja yang terus menjadi masalah dalam game. Dia kemudian menyebut protes dari para gamer sebagai “perburuan penyihir”. Salah satu yang mengungkapkan kekecewaan mereka dengan Cyberpunk adalah bos PlayStation Jim Ryan , jadi bukan hanya massa internet yang marah yang menyuarakan pendapat mereka.

Tarif tidak menjelaskan terlalu banyak pada aspek “perburuan penyihir”, dan mengatakan bahwa CD Projekt Red harus menghadapi beberapa kritik untuk game yang tidak memberikan apa yang dipasarkan, tetapi dia merasa bahwa reaksinya terlalu jauh. Terkadang kecenderungannya adalah menumpuk kesalahan, yang bisa jadi tidak terkendali. Direktur Ori Thomas Mahler membuat komentar tentang Cyberpunk 2077 , tetapi menolaknya untuk meminta maaf.

Sementara mimpi buruk PR yang merupakan peluncuran Cyberpunk 2077 akan sulit untuk dipulihkan, masih ada langkah yang dapat dilakukan CD Projekt Red untuk membangun kembali niat baik. Cyberpunk memiliki pekerjaan yang harus dilakukan pada tahun 2021 , dan itu dimulai dengan memperbaiki game yang terlalu terburu-buru dipasarkan. Ini akan membantu memulihkan kepercayaan.

Sumber : Gamerant

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *