Kasus Dungeons Tradisional di Zelda: Breath of the Wild 2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild hadir dengan semua jenis inovasi brilian untukfranchise Zelda . Pertarungan gim ini benar-benar berbeda – Tautan tidak lagi terbatas pada pedang, dan dapat mengumpulkan opsi baju besi dan senjata yang jauh lebih menarik daripada sebelumnya. Selain itu, Link’s Sheikah Slate adalah cara unik untuk mengisi dia dengan berbagai alat, dan sistem memasak menawarkan banyak pilihan kepada pemain untuk mendapatkan buff dan item penyembuhan. Breath of the Wild juga terkenal menulis ulang sistem ruang bawah tanah. Alih-alih menjelajahi kuil yang ditinggalkan, istana yang ditaklukkan, dan benteng yang menjulang, terserah Link untuk membebaskan Binatang Ilahi dari cengkeraman Bencana Ganon.

Binatang Ilahi adalah siklus besar ruang bawah tanah. Menjelajahi robot seukuran kastil adalah salah satu alasan besar mengapa Breath of the Wild begitu berkesan. Mesin mirip binatang ini selalu membayangi Link saat dia menelusuri busur cerita yang mengarah ke mereka, menjanjikan konfrontasi klimaks. Namun, tidak setiap penggemar Zelda sangat senang dengan Binatang Ilahi. Apa yang mereka berikan dalam pengaturan unik untuk penjelajahan penjara bawah tanah dan pertempuran bos, mereka gagal sejauh menyangkut pengalaman penjara bawah tanah Zelda tradisional . The Divine Beasts bekerja untuk Breath of the Wild yang pertama, tetapi sekuelnya mungkin ingin kembali ke model ruang bawah tanah yang biasa daripada mengulanginya.

Satu cacat dari hewan Ilahi yang banyak Breath of Wild penggemar disepakati adalah bahwa mereka ruang bawah tanah sangat singkat. Meskipun mereka semua memiliki elemen teka-teki yang unik, seperti puting beliung Vah Ruta dan tubuh berputar Vah Rudania, ruang bawah tanah tidak bertahan cukup lama untuk mendapatkan banyak jarak dari ide-ide mereka. Penggemar terbiasa dengan ruang bawah tanah yang menjadi pengalaman puncak yang rumit yang menguji kekuatan mereka dan memberi mereka hadiah dengan barang yang berguna. The Divine Beasts hanya melakukan itu di tengah jalan, menggunakan Batu Tulis Sheikah alih-alih item tanda tangan. The Beasts memperkenalkan beberapa ide menarik yang dapat terus digunakan Nintendo, tetapi penggemar Zelda mencari pengalaman merayapi penjara bawah tanah yang lebih besar.

Alasan lain mengapa Binatang Ilahi mungkin harus ditinggalkan adalah karena mereka sudah selesai. Breath of the Wild 2 mungkin menggunakan peta yang sama, tetapi itu tidak berarti Nintendo harus menggunakan kembali ruang bawah tanah yang sama dengan game pertama. Penggemar mungkin akan sangat frustasi jika Nintendo hanya mengulang kembali konsep Divine Beasts di sekuelnya. Jika itu benar-benar ingin Breath of the Wild 2 untuk terus terikat dengan Binatang Ilahi, maka mungkin ada lebih banyak Binatang Ilahi yang bisa ditemukan yang masih terkubur. Kombinasi mekanisme Beast dan navigasi gua bisa menjadi tipe penjara bawah tanah yang memadukan tradisi Zelda sambil mengakui perubahan BotW

Salah satu alasan mengapa ruang bawah tanah tradisional masuk akal untuk Breath of the Wild 2 adalah bahwa permainan tersebut tampaknya memiliki semacam hubungan dengan hal-hal yang terkubur di bawah Hyrule. Trailer tunggal gim ini berpusat pada Link dan Zelda memasuki semacam ruang bawah tanah dan menemukan mayat Ganondorf yang diduga tepat saat ia terbangun. Trailer itu bisa jadi menyiapkan permainan yang berfokus pada tempat-tempat kuno yang hilang dalam sejarah Hyrule yang harus digali oleh Link dan Zelda bersama. Tampaknya benar bahwa, jika permainan dibuka dengan menemukan ruang bawah tanah Ganondorf , Breath of the Wild 2 berfokus pada menjelajahi ruang bawah tanah atau ruang bawah tanah lain untuk mencari hal-hal yang lebih terlupakan dari masa lalu Hyrule.

Breath of the Wild benar-benar menetapkan bahwa ada banyak bangunan tersembunyi di bawah permukaan Hyrule. Kuil Kuno yang tersebar di seluruh lanskap berfungsi sebagai ruang bawah tanah mini yang tak terhitung jumlahnya alih-alih permainan yang menawarkan ruang bawah tanah yang lebih bermakna di dalam dan dari diri mereka sendiri. Ruang bawah tanah Breath of the Wild 2 mungkin menonjol lebih bermakna jika mereka terdiri dari teka-teki seperti Kuil yang semuanya disatukan, tidak seperti penjara bawah tanah Zelda normal . Ruang bawah tanah game baru ini bahkan masih bisa melibatkan bangunan Sheikah yang terkubur. Mungkin ada semua jenis kompleks kuil Sheikah yang tertinggal di bawah tanah, menyimpan artefak penting yang dibutuhkan Link dan Zelda agar Ganondorf atau Calamity Ganon tidak kembali .

Binatang Ilahi bukanlah ruang bawah tanah yang buruk dengan cara apa pun. Mereka sangat berarti bagi Link, Zelda, dan Champions sebagai karakter, mereka adalah pengaturan yang sangat berkesan, dan mereka datang dengan beberapa pertempuran bos yang mencolok dan menantang. Mereka juga menunjukkan cara The Legend of Zelda berada di tengah-tengah periode yang kaya akan inovasi dan pendobrak batas. Namun, ada yang menyimpang terlalu jauh dari tradisi waralaba. Penggemar akan sangat senang melihat beberapa semangat kreatif dari Binatang Ilahi disuntikkan ke dalam ruang bawah tanah Breath of the Wild 2 – struktur tradisional, tetapi masih unik dalam konteks dan desain. Berita tentang Breath of the Wild 2 sepertinya tidak jauh lagi, jadi mungkin Nintendo akan segera memberi para pemain gambaran tentang ruang bawah tanahnya.

Sumber : Gamerant

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *